Hochqualifizierte Fachkräfte entscheiden sich heute für Arbeitgeber, die innovative und digitale Lösungen anbieten. Wir freuen uns, Ihnen in Zusammenarbeit mit unserem Partner, 3spin Learning, den Schlüssel zu modernen Ausbildungs- und Schulungsmethoden zu präsentieren.
In einer sich ständig verändernden Welt ist es von entscheidender Bedeutung, Schritt zu halten und
sicherzustellen, dass Ihre Mitarbeiter mit den neuesten Technologien und Schulungsmethoden ausgestattet sind, um erfolgreich zu sein.
Effektives Lernen erfordert praxisnahe Erfahrungen. VR- und AR-Trainings ermöglichen ein digitales „Learning by Doing“, ohne spezielle Geräte oder Orte blockieren zu müssen. Studien zeigen, dass VR-Trainings den Lernerfolg um das Fünffache steigern können und erhebliche Kosteneinsparungen sowie eine Reduzierung von Reisekosten ermöglichen.
VR-Lösungen bieten die Möglichkeit, Schulungen an schwer oder gar nicht simulierbaren Objekten durchzuführen. Dies eröffnet neue Horizonte in der Aus- und Weiterbildung und steigert die Kompetenz Ihrer Mitarbeiter.
Auch ohne VR- oder AR-Brille können Sie die Software auf Ihrem PC nutzen, wodurch Schulungen ohne zusätzliche Hardware möglich sind. Dies erleichtert die Skalierung von Schulungen und ermöglicht es, Kurse am PC zu bearbeiten.
Durch die No-Code-Authoring Plattform können sowohl Sie als auch das PTS Learning Engineer Team Ihre Inhalte einfach und schnell in die virtuelle Welt übertragen, denn dank der Lernplattform können Inhalte im Webbrowser erstellt und mit einer App über den PC oder einem VR-Device angeschaut und bearbeitet werden.
Sie haben keine Mitarbeiterkapazitäten, die Ihre Inhalte in die virtuelle Welt übertragen?
Kein Problem – Profitieren Sie von den Erfahrungen und dem Know-How unseres Learning Engineer Teams und lassen Sie von uns Ihren Inhalt maßgeschneidert und didaktisch auf der Lernplattform umsetzen.
Unsere Lösungen ermöglichen es, mehrere Personen gleichzeitig an einer Schulung teilnehmen zu lassen, sei es per Fernzugriff über das Internet oder in einem physischen Klassenzimmer. Trainer können das Training beaufsichtigen und steuern, während Lernende gemeinsam interagieren und voneinander lernen.